在展品的选择和开发上,有重视高科技展品,轻视基础学科展品的倾向。近几年建成的一些科技馆,在新展品开发方面做了一些有益的尝试,推出了一批信息技术、自动化技术、机器人技术、虚拟现实技术等领域的展品。丰富了科技馆科普展的内容和形式,对科技馆的建设和发展起到了重要的推动作用。但也存在一些问题,主要是因为一些高科技展会不成熟,整体化率低:科技知识解读不深入人心,展示效果不理想;同时投资和运营成本高,使得高科技展览丰富多彩、生动活泼,但观察体验不足,无法加深观众的探索和思考。创作开发更多的精品展览,比如知识点明显、参与性强,有利于观众的亲身体验和深度探索。科技馆展项内容要紧贴广大公众关心与需求的科技主题;江西科技馆设计方案

多媒体展厅的环境系统控制。系统的控制功能包括:(1)用CNPCI控制展厅的灯光开关,用调光器控制展厅内部的亮度。(2)采用高压继电器、A/V设备、控制投影仪等。以自动切换电源和节约能源,从而更好地保护设备。比如投影仪关闭时,系统会预留一些时间让投影仪风扇散热,然后散热后自动断开电源。(3)系统内设置无线过程控制系统,操作员使用主控服务器控制展厅内所有设备。在场馆管理中,管理人员可以使用无线移动终端控制和操作各种设备。江西科技馆设计方案科技馆展项内容要体现国家、地区科普工作的重点、热点;

科技馆展项设计思维转型升级:从注重参与到注重互动性。多年来,展项的设计和制作经常强调“参与”。随着科技馆的发展和展项设计的完善,“互动”展品越来越受到人们的重视和青睐。因为参与往往只是一个机械的动作,比如按下开关、转动手柄几次,观众在这个过程中并没有表现出与展品的交流和互动。“互动”展项强调互动、反馈和探究,将人的思维与展示“现象”的认知相结合,通过反复观察和比较,深化人的认知。比如天津科技馆数学馆的“混沌笔”展项就采用了机械交互。当观众给出手柄杆在五杆机构中的位置时,五杆机构会呈现出不规则的运动轨迹。当杠杆位移时,五杆机构会呈现出另一种不规则的轨迹,并伴随着突然的变化。这说明微小的初始变化会引起整个系统的大而复杂的变化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展项利用光电手段实现人机交互。两个展项都突破了用多媒体和计算机实现人机交流的显示模式。因此,只要我们深入研究,显示模式中有很多技术可以实现展项的交互
多媒体沙盘的手动控制模式,使用户可以通过触摸屏亲自操作系统,主动有目的地索取显示信息。例如,如果游客想知道模型上某一点的具体情况,可以用手指在触摸屏上触摸指示的“按钮”。点击后,模型上的相关区域会在液压平台的带动下稳步上升,使其在观众面前脱颖而出。同时,随着灯光的变化,游客的目光会立即被吸引过去,他们实际的地理位置和形状会在模型上一目了然;同时,电脑屏幕和大屏幕显示设备发布有关该区域情况的相关信息,让游客通过视觉和听觉各方面、多角度地了解关注区域。此外,还可以设置娱乐等项目供用户调用,比如听音乐、播放电影片段等。这种模式适用于访客很少的情况,比如领导来访、投资人来访。气象科普馆充分利用了声、光、电的现代科技手段,场景营造、模拟体验等方式让青少年融入气象知识的海洋。

互动投影沙盘与传统的沙盘模型相比,互动投影沙盘无论是内容显示还是功能都远不如电子投影沙盘。不止如此,电子投影沙盘利用各种灯光闯入实体沙盘模型,不仅可以让人获取信息,还可以看到色彩斑斓、不真实的动态画面。沙盘独特的优势可以吸引很多游客驻足参观,不受场地限制:如果场地有限,只需制作内容,在显示设备上播放即可。视觉效果:展示的画面更加美观、逼真、生动,让人离不开视线。交互功能:使用触摸一体机和触摸屏可以实现人与沙盘的交互。4.宣传效果:由于展示手段新颖,深受人们喜爱,宣传效果较好。科技馆具有信息实体虚拟化、信息资源数字化、信息传递网络化、信息利用共享化、信息展示多样化等特点。贵州科技馆设计方案
科技馆与人们生活紧密相联,智能化技术的应用可为人们带来更加新颖独特的感受。江西科技馆设计方案
在多媒体沙盘的自动控制模式下,游客无需参与控制过程,计算机程序以多媒体形式按一定顺序自动显示模型概况、各规划分区、主要路网、主要建筑物等信息。同时,模型灯和背景灯会配合显示内容自动开启和关闭。比如演示软件展示关于模型夜景的简介时,控制程序可以通过逻辑控制器等设备使模型上的夜景灯光亮起,同时将周围灯光调暗,让参观者直观地了解模型展区的美丽夜景。这种模式启动后,不再需要人为干预,整个过程可以自动循环,成为真正的自动解释。适用于展厅全开放,参观人数多,来源复杂的场合。江西科技馆设计方案