团建基本参数
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团建企业商机

抢球大战。项目介绍攻守双方作为防守方与抢夺方分別参与比赛,防守方可派出两名队员手执充气大锤赶“敌人”进行防收,抢夺方趁防守队员不备,抢夺规定区域内的棉球,若被大锤击中则“阵亡”,且抢到的球无效需返还,3分钟一轮,之后则交换,哪方获得棉球数量多哪方获胜。活动目的;1、该项目需要团队每位伙伴的激情投入,为团队的终目标而努力。2、感受团队配合协作中,团队成员之间的沟通方式与行为方式的变化及时做出调整,提升团队士气,激发饱满的激情。

传面粉。项目介绍每个队伍全员参赛,分5轮依次比赛,所有参赛选手咬住扑克牌运送面粉,由名参赛选手将面粉传递给下一位选手的扑克牌上,以此类推一直传递到一位选手,在三分钟时间内,将面粉运送至终点的容器内,按照送运面粉量依次排名,容器内面粉越多积分越高。活动目的;1、提高团队沟通协作的能力,团队组织技巧,人力资源的合理分配与运用;2、扑克牌传面粉游戏开始之前的谈论和计划对活动的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的的精神。


原来这才是上海活动策划的正确打开方式。千岛湖定制团建跑男

团建

体验项目:龙舟竞渡。①活动说明:加强企业文化建设,培养员工的团队向心力;水上拓展体会组织分工和协作的重要性,体验团队的成功来自每一位成员,而团队的成功也必然带来个人的成功;②体验流程:每队10名队员参赛,1名舵名,1名鼓手,8名划手,在队员的共同努力下划向终点,所花时间少的队伍优先胜出。

体验项目:罗马炮架。①活动说明:验高效的团队配合,体验团队成功的极大喜悦。罗马炮架拓展项目充分体现了筹备,策划,指挥,分工等。明确战斗目标、制定和修正作战计划、提升领导力、强化执行力。②体验流程:把大团队分组成若干小团队在一个固定的战场里面,利用资源在规定的时间用竹竿、绳子、水漂等搭建罗马炮台,发射用气球制作的水球。


苏州体力团建拓展炎炎夏日,公司要团建怎么办呢?

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    团队游戏:一平到底。①让小组成员站成相对的两列,小组成员全部将双手水平伸出食指,统一到胸口的高度。将齐眉棍放在每个人的食指上,必须保证每个人食指都接触到齐眉棍,并且手都在齐眉棍的下面;在保证每个人的手都在齐眉棍下面的情况下,将齐眉棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开齐眉棍或齐眉棍没有水平往下移动,任务就算失败。②使学员体验“群体决策”的过程;使团队成员间认识到合作的必要性和重要性;培养团队领导跳出局部思考问题的能力;培养大家严谨细致的工作作风。团队游戏37:环游世界球。①可能我们还没踏遍全世界的每一个角落,但这并不说明我们不可以让一个球来代替我们去走遍全世界②网球路过的路线必须按照规则穿过地图上的七大洲四大洋,按照指定的路线,到达指定的终点洞中掉落(根据项目进行的实际情况选择路线和终点),则任务挑战成功。路线怎么走可以任意规划,进入不同区域的次数也是不限的,以区域是否进入为准。难度升级挑战:从项目比赛开始,所有人员都不能够进行语言沟通(此规则可选可不选,视团队挑战情况而定夺)。

    团队游戏:穿越电网。①活动说明:摆正个人在团队中的位置(自我定位),是团队成功的基础。确立方案,明确分工,有效的组织协调是团队成功的关键,有效的利用搭配资源,是团队成功的质量。②体验流程:二战时期,十几位盟军战士决定趁着夜色突围逃生,他们万分小心的连续穿越了两道封闭线,当他们到达尾端一道封闭线时,后方突然响起了激烈的炮火声,追兵到了。团队游戏31:数字城堡。①活动说明:多少人在“下次再努力”的想法中白白错失了机会。心中暗暗对自己说,应当把握每一个可以做出改变的时机。②体验流程:进入数字城堡喷绘图挑战只能是一个人,(列:头一位学员手持网球进入数字城堡挑战踩了数字1、2、3,改队员将走出数字城堡将网球交给下一个队员,下个队员方可进入数字城堡挑战踩4、5、6、)。 如何才能保证团建活动效果即使领导满意又使员工满意呢?

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我们一直认为好玩的活动并不是表面上的,专注于研究“如何玩”的问题。跟随时代的脚步,顺应企业的团队年轻化趋势,以“有趣的参与感”为首要任务,设计新鲜、好玩的团建产品,从提升体验感的角度出发,将员工之间的协作、 互助 、团结拼搏的理念自然融入到游戏中,达到所谓“体验式旅行团建”的目的。

来日方长,愿和你一路同行!

玖九团建拥有7年团建行业经验,旅行式团建定制经验,将企管拓展、户外运动的二大要素整合,将模块化活动产品库按需求灵活组合,在多彩体验中,根据需求植入企业文化,为企业提供一站式解决方案项目包含但不局限于:公司旅游福利、企业拓展团建、公司年会策划。 团建不仅让公司满意,更要让员工开心。昆山脑力团建活动

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    团队游戏:水果消消乐1.真人版“水果消消乐”属于团队协作型项目,参与个体为一个小队成员。小队成员再由两两结合,两人一组以接力的形式去掀开覆盖物,每次只能依次打开两个草帽;如果是同一种水果则双方带走,如不同水果则反扣,换下一组重新开始。2.游戏以时间为评分标准,用时短为获胜。获胜小队收获之后一名小队的所有剩余水果。团队游戏:黑夜方阵。所有队员都戴上眼罩蒙上眼睛,刚开始每个人都还能保留自己当初的方向感,但是当教练让我们前后左右转来转去的走了一会后,所有人都迷失了方向。当教练要求我们在地上找到三段绳子,然后将其摆成比较大的正方形时,很多队员都在恐惧,特别是女生队员,害怕、不安、无助的恐慌感严重的困扰着她们,她们不敢迈步,大家什么事都做不了,现场很混乱,到处都是嘈杂的声音,谁也不知道身边是谁。 千岛湖定制团建跑男

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